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GUIDE : Le Guerrier Sith (Maraudeur)

 
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Syll



Hors ligne

Inscrit le: 18 Oct 2011
Messages: 74
Localisation: Lorient

MessagePosté le: Dim 11 Déc 2011 - 12:01    Sujet du message: GUIDE : Le Guerrier Sith (Maraudeur) Répondre en citant

Le Guerrier Sith (Maraudeur)


I/Introduction

Les informations qui vont suivre sont issues de la bêta, et certains points peuvent encore changer radicalement à la sortie du jeu.
L'équivalent du Guerrier Sith Maraudeur côté République est le Chevalier Jedi Sentinelle.

Vidéo de présentation : http://www.swtor.com/fr/multimedia/bandes/evolution-du-guerrier-sith


II/Champion du côté Obscur




Formidable machine de guerre du côté obscur, le guerrier Sith a la lourde tâche d'anéantir les ennemis de l'Empire et de renforcer la présence des Sith à travers la galaxie. Le guerrier canalise les émotions destructrices que sont la peur, la rage et la haine, afin de débarrasser son être de toute forme de faiblesse et de devenir un pur concentré de force brute.
Destiné à éradiquer le désordre causé par l'ignorance des Jedi, les Sith cherchent à dominer la galaxie par le pouvoir et l'intimidation. Les armées de l'Empire Sith sont entraînées dans ce but, mais elles n'y arriveront pas sans l'autorité des courageux guerriers Sith, des meneurs loyaux et puissants qui les guideront vers la conquête et la victoire.
Ces conquérants au sang froid ne perdent pas de temps en manipulations et tactiques élaborées. Les guerriers Sith foncent dans le tas, écrasent leurs ennemis avec une volonté de fer, et sèment le chaos et la désolation sur leur passage. Inspirant la terreur et le respect à chacun de leurs pas, ils exigent une obéissance absolue de la part de leurs fidèles. En retour, les guerriers Sith font preuve d'une loyauté exemplaire envers leurs maîtres, quittes à surprendre alliés et ennemis par leur sens radical de la discipline.
Qu'ils soient au service du Conseil Noir ou qu'ils deviennent des hors-la-loi à leur propre compte, ils mènent une vie au rythme trépidant. Leur haine profonde à l'égard des Jedi les place en première ligne à chaque affrontement contre la République. Leurs nombreuses décisions sont alimentées par le désir d'éradiquer l'Ordre Jedi, sans que cela devienne pour autant une obsession malsaine.
Enfin, le destin de n'importe quel guerrier Sith est d'effectuer ses propres choix... et gare à ceux qui se dresseront sur leur passage.


III/Travail en équipe



Taillé pour la prise de pouvoir, les guerriers Sith inspirent une peur et une loyauté sans égales à leurs alliés. Bien qu'ils fassent rarement preuve de patience envers l'incompétence ou le manque de détermination, ces guerriers savent tirer partie des grands effectifs dans la guerre contre les Jedi. Ils ont fini par accepter, parfois même par encourager leurs partenaires, les redoutables chasseurs de primes et autres partisans du côté obscur.
 

IV/Équipement
 
Malgré leur grande confiance dans le pouvoir de la Force, les guerriers Sith n'ont aucun scrupule à s'équiper de lourdes armes et protections. Nullement effrayés par la technologie d'amélioration physique, ils n'hésitent pas à utiliser des composant expérimentaux instables leur conférant une force surhumaine.



V/Races disponibles
 
*Humain
*Cyborg
*Zabrak
*Sith au sang pur
 
 
VI/Gameplay
 
Extrait de l'holonet : Armé de deux sabres et d'une férocité sans égale, le maraudeur Sith décime les rangs ennemis et sème la mort avec une implacable efficacité. Sachant précisément quelle tactique adopter pour optimiser chaque attaque, il ne laisse aucune chance à ses victimes. Qu'il s'agisse d'anéantir une escouade de soldats de la République ou de terrasser un seul Jedi, le maraudeur décèle et exploite les faiblesses de ses adversaires pour infliger un maximum de dégâts. Déterminé et inflexible, il est le semeur de mort le plus rapide de la galaxie.

Citation:



[M]Vergobrette sur Le Guerrier Sith Maraudeur

Le Guerrier Sith est l’incarnation même de la personne qui cultive la force dans sa forme la plus barbare. Sur le champ de bataille, le guerrier peut se sortir de beaucoup de situations, grâce à sa force brute au CaC (corps à corps), et même tenue à distance la charge de force pourrait causer beaucoup de problèmes à un caster.
Un peu mou dans les premiers niveaux, le maraudeur monte très vite en puissance.
Cette classe ressemble beaucoup au Guerrier de World of Warcraft dans son gameplay, c'est sûrement le corps à corps le plus bourrin de SWTOR.
Il a aussi un sort qui lui permet de se déplacer furtivement pendant 4 secondes ce qui enrichit le gameplay et le rend vraiment sympa à jouer en PvP.





VII/Arbres de talent

- Annhihilation (Dégâts) : Augmente la puissance des sorts de dégâts sur la durée du Maraudeur.
- Carnage (Dégâts) : Améliore les techniques de combats aux sabres du Maraudeur.
- Rage (commun au Guerrier Sith) : Améliore les capacités de contrôle du Guerrier Sith, cet arbre est donc très utile en PvP.
 

VIII/Comparatif par rapport aux autres MMO

Le Maraudeur est le corps à corps le plus brutal de SWTOR en ce sens il ressemble beaucoup au Guerrier Furie de World of Warcraft. Ses deux arbres DPS vous proposent deux gameplays différents.
Le premier vous procurera un DPS plus linéaire, basé sur des dégâts sur la durée (effet de saignement notamment).
Le second gameplay, beaucoup plus agressif, est basé sur des techniques de combats au corps à corps très puissantes.
 

IX/Récapitulatif

Rôle
Type d'armure
Ressource
Caractéristique principale
Équivalent République
DPS Corps à Corps
IntermédiaireRage
Vigueur
Chevalier Jedi Sentinelle


X/Compagnons

Même si nous vous parlerons plus en détail dans un prochain guide des compagnons du Guerrier Sith, je vous présente rapidement le premier compagnon que l'on obtient en jeu.
 


Vette

Vette s'obtient environ au niveau 8, c'est un compagnon DPS très puissant.

Rares sont ceux qui connaissent mieux la galaxie et ont si peu de contrôle sur leur destin que Vette. Née esclave sur le monde occupé de Ryloth, Vette fut très tôt séparée de sa famille et vendue à des barons du crime sans grande envergure. Quand Nok Drayen, un chef pirate de légende, anéantit l'empire de son maître, Vette dût choisir entre la liberté et la vie de pirate aux côtés de Nok. Vette rejoignit alors les rangs des pirates, parcourant la galaxie connue et apprenant l'art de l'infiltration.

 
XI/Vaisseau - Fureur
 
Avec son hyperpropulseur haut de gamme et des moteurs subluminiques à la pointe de la technologie, le vaisseau de classe Fureur est le plus polyvalent de la flotte impériale. Créé à l'origine pour les missions hautement prioritaires de l'armée, le Fureur a remporté un tel succès auprès des Seigneurs Sith que les derniers modèles ont été conçus pour eux.


Source : Millenium SWTOR
_________________
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"Votre manque de foi me consterne ..." Dark Vador (Épisode IV)


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MessagePosté le: Dim 11 Déc 2011 - 12:01    Sujet du message: Publicité

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Nydolas



Hors ligne

Inscrit le: 17 Oct 2011
Messages: 41
Localisation: Cordemais (44)

MessagePosté le: Lun 12 Déc 2011 - 09:50    Sujet du message: GUIDE : Le Guerrier Sith (Maraudeur) Répondre en citant

Après mur réflexion sur le choix de mon personnage. Je pense (et même pratiquement sur), que mon choix se portera sur un Guerrier Maraudeur.

Voila a très vite.

PS: Merci Molo pour le boulot que tu fais sur le forum et le site.
_________________
Tu apprendras que beaucoup de vérités auxquelles nous tenons dépendent avant tout de notre propre point de vue.


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 00:42    Sujet du message: GUIDE : Le Guerrier Sith (Maraudeur)

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